Games

The History of Xbox

ขอแนะนำบทความไอทีชั้นเลิศที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่อ่านมาในรอบ 3 เดือนนี้ มันคือการเล่าประวัติศาสตร์ของการสร้าง Xbox (และ Xbox 360 ในบทความภาคสอง) ว่าเกิดขึ้นมาได้อย่างไร

ผู้เขียนบทความ Dean Takahashi เขียนหนังสือเกี่ยวกับการสร้าง Xbox มาแล้วสองเล่ม เลยมีข้อมูลมาเขียนในบทความนี้ได้เป็นอย่างดี

ข้อมูลน่าสนใจบางประการที่ได้จากบทความชุดนี้

On Sony Strategy and the Future of TV

เมื่อวานคุยกับ @iZipBoy แห่ง MXPhone ที่งานเปิดตัว PlayBook (หัวข้อไม่ได้เกี่ยวกับ PlayBook เลย) น่าเอามาบันทึกไว้หน่อย

ผมคิดว่าสมรภูมิของโลกไอทีจะเปลี่ยนจากแท็บเล็ตไปลุยกันที่ทีวีในระยะอันใกล้ ทีวีไม่เปลี่ยนแปลงในเชิงการทำงานมานานมากแล้ว (อย่างเก่งก็เพิ่มความละเอียด ระบบเสียง 3D อะไรเทือกๆ นี้) แต่การแข่งขันช่วงถัดไปจะเปลี่ยนทีวีถึงระดับรากเหง้า คือเปลี่ยนระบบจาก broadcast ทางเดียว (ไม่ว่าจะผ่านสื่ออะไรก็ตาม) มาเป็น two-way ผ่านอินเทอร์เน็ตแทน

จริงๆ มันเป็นวิชั่นที่บิล เกตส์ เคยฝันไว้กับ WebTV (ซึ่งก็แป๊ก) นั่นแหละ แต่หลายๆ อย่างมันเพิ่งพร้อม

My Civilization Experience

Ars Technica มีบทความ The history of Civilization: 20 years of Wonders อ่านแล้วซาบซึ้งใจ จนต้องขอเขียนถึงในเวอร์ชันของตัวเองบ้าง

ถ้ามีคนมาถามว่า "ชอบเกมอะไรมากที่สุด" ผมสามารถตอบแบบไม่ต้องคิดได้ทันทีว่า "Civilization"

Machinarium

รู้จักเกม Machinarium จากข่าวที่ Ars Technica Machinarium suffers 90% piracy rate, offers $5 amnesty sale

กดเข้าไปดูแล้วพบว่า มันคือเกมผจญภัยแบบ point and click (ชอบอยู่แล้ว) มีจุดเด่นคือกราฟิกเป็นภาพวาดด้วยมืออันสวยงาม ลงรายละเอียดมากๆ

หาข้อมูลเพิ่มอีกนิด พบว่าทำโดยทีมงานเดียวกับ Samorost เกมแฟลชแนวๆ เมื่อหลายปีก่อน (ผมเล่นเฉพาะด่านที่เปิดให้เล่นฟรีบนเว็บ) มีเดโมให้ลองเล่นทั้งบนเว็บของ Machinarium และบน Steam เลยโหลดมาลองดูหน่อย

เล่นไปได้สามด่าน เท่าที่เดโมมีให้เล่น พบว่ามันเจ๋งแฮะ

Keyword: 

Pages

Subscribe to RSS - Games